Rubyのcaseを〇〇(言語名)のswitch文だと思っている人たちにぼくから一言ガツンと申し上げたい
「Rubyのcase」を一瞥し「あー要は〇〇(言語名)のswitchね」などと早合点し、その後もその真の価値を知ることなく一生を終えるプログラマが近年跡を絶たない。加えて、「今更条件分岐?RubyはOOPなんだからポリモフィズムじゃね?」とか「HashにProc突っ込んでcallするのがオレ流。」とかうそぶく人たちもまた増加の一途を辿っている。
そんな世の中にあって、ぼくは一言、できればガツンと一言申し上げたい。生まれも育ちもRubyなぼくから、是非ともそんな人たちに「Rubyのcase」について一言申し上げておきたい。
─ 問題1 ─
名前
name
、レベルlevel
、ポイントpoint
の各属性を持った複数のCharacterオブジェクトcharlie, liz, benがある。
class Character < Struct.new(:name, :level, :point)
def to_s
"%s:\tlv:%d\tpt:%d" % values
end
end
charlie = Character.new('Charlie', 5, 0)
liz = Character.new('Liz', 3, 0)
ben = Character.new('Ben', 8, 0)
charas = [charlie, liz, ben]
puts charas
# >> Charlie: lv:5 pt:0
# >> Liz: lv:3 pt:0
# >> Ben: lv:8 pt:0
キャラクタのレベルに応じてポイントを加算する
bonus_point
メソッドを実装せよ。但し、キャラクタレベルがlow(1〜3)のときは10ポイント、mid(4〜7)のときは5ポイント、high(8または9)のときは3ポイント、それ以外のときは0ポイントをpointに加算するものとする。
その0
さて、まずはif-else
で実装してみますよ。
def bonus_point(chara)
if chara.level.between?(1, 3)
chara.point += 10
elsif chara.level.between?(4, 7)
chara.point += 5
elsif chara.level.between?(8, 9)
chara.point += 3
else
0
end
end
charas.each { |chr| bonus_point chr }
puts charas
# >> Charlie: lv:5 pt:5
# >> Liz: lv:3 pt:10
# >> Ben: lv:8 pt:3
各式のアライメントが取れないから、ちょっと見づらいですねぇ。
その1
じゃあ、このままcaseに移管しますか。
def bonus_point(chara)
case
when chara.level.between?(1, 3)
chara.point += 10
when chara.level.between?(4, 7)
chara.point += 5
when chara.level.between?(8, 9)
chara.point += 3
else
0
end
end
charas.each { |chr| bonus_point chr }
puts charas
# >> Charlie: lv:5 pt:5
# >> Liz: lv:3 pt:10
# >> Ben: lv:8 pt:3
アライメントが取れてちょっとマシになりましたか。
こうしてcaseはcase後の式を省略してif-else風にも書けるんですよ。
その2
でも、こういうのあんまり見ませんねぇ。普通に行きましょうね。
def bonus_point(chara)
case chara.level
when 1, 2, 3
chara.point += 10
when 4, 5, 6, 7
chara.point += 5
when 8, 9
chara.point += 3
else
0
end
end
charas.each { |chr| bonus_point chr }
puts charas
# >> Charlie: lv:5 pt:5
# >> Liz: lv:3 pt:10
# >> Ben: lv:8 pt:3
あー良くなりました。whenの後にカンマ区切りで複数の式置けるんですね。
その3
でも、まあ普通、こうはしませんよね。こうですね。
def bonus_point(chara)
case chara.level
when 1..3
chara.point += 10
when 4..7
chara.point += 5
when 8, 9
chara.point += 3
else
0
end
end
charas.each { |chr| bonus_point chr }
puts charas
# >> Charlie: lv:5 pt:5
# >> Liz: lv:3 pt:10
# >> Ben: lv:8 pt:3
ええ、Rangeです。でも、どうしてこういうことできるんですか?
それはね、caseの一致判定は===
なんですよ。===は、これ、Rubyでは演算子じゃなくてメソッドなんですね。つまりオブジェクト毎に再定義可能なんです。
で、Range#===ってのが見事にRange#include?と同じ働きをするよう再定義されてるんです。マニュアル見てくださいね。だからwhenの後の式は概ねこんな感じですか。
1..3.include?(chara.level)
これ聞いちゃうと、どんどん発想広がりますよね?
その4
ただね、まだこういう手もあるんですよ。
def bonus_point(chara)
low, mid, high = [1, 2, 3], [4, 5, 6, 7], [8, 9]
case chara.level
when *low
chara.point += 10
when *mid
chara.point += 5
when *high
chara.point += 3
else
0
end
end
charas.each { |chr| bonus_point chr }
puts charas
# >> Charlie: lv:5 pt:5
# >> Liz: lv:3 pt:10
# >> Ben: lv:8 pt:3
そう、*
を使って配列展開もできるんですよ。low, mid, highというラベル(変数)の導入で抽象度が一段上がった気もしますね。
その5
さて、でもまだちょっとゴチャゴチャしてますよね。今度はこうしましょう。
def bonus_point(chara)
low, mid, high = [1, 2, 3], [4, 5, 6, 7], [8, 9]
chara.point +=
case chara.level
when *low
10
when *mid
5
when *high
3
else
0
end
end
charas.each { |chr| bonus_point chr }
puts charas
# >> Charlie: lv:5 pt:5
# >> Liz: lv:3 pt:10
# >> Ben: lv:8 pt:3
スッキリしましたねぇ。そう、caseは「文」じゃなくて「式」、つまり評価の結果を返すんです。便利ですよね。
その6
でも、今度はちょっとスカスカな感じもしますよ。こうしましょう。
def bonus_point(chara)
low, mid, high = [1, 2, 3], [4, 5, 6, 7], [8, 9]
chara.point +=
case chara.level
when *low then 10
when *mid then 5
when *high then 3
else 0
end
end
charas.each { |chr| bonus_point chr }
puts charas
# >> Charlie: lv:5 pt:5
# >> Liz: lv:3 pt:10
# >> Ben: lv:8 pt:3
then
を使えば式とその評価を一行にできますね。
その7
もちろん、セミコロン;
使ってもいいですよ。
def bonus_point(chara)
low, mid, high = [1, 2, 3], [4, 5, 6, 7], [8, 9]
chara.point +=
case chara.level
when *low; 10
when *mid; 5
when *high; 3
else 0
end
end
その8
代入のところで改行入るの嫌う人もいますよね。わたし気にしませんが。じゃこうしてください。
def bonus_point(chara)
low, mid, high = [1, 2, 3], [4, 5, 6, 7], [8, 9]
chara.point += begin
case chara.level
when *low; 10
when *mid; 5
when *high; 3
else 0
end
end
end
さて、概ねいいと思うんですけど、もう少し続けてみますよ。
その9
lowとかの前に付いてる*
ってのが少しcrypticっていう人もいるんじゃないですか。
じゃあ、そういう人はこれなんかはお好みですかね?
def bonus_point(chara)
is_low = ->lv{ (1..3).include? lv }
is_mid = ->lv{ (4..7).include? lv }
is_high = ->lv{ [8, 9].include? lv }
chara.point +=
case chara.level
when is_low; 10
when is_mid; 5
when is_high; 3
else 0
end
end
charas.each { |chr| bonus_point chr }
puts charas
# >> Charlie: lv:5 pt:5
# >> Liz: lv:3 pt:10
# >> Ben: lv:8 pt:3
なんですか、これは。
あー、->lv{ }
ってのはProcオブジェクトですね?で、こんなところにProc置けるんですか。つまりこれは、Proc#===
ってのが定義されているって話ですか?マニュアル見てみますか?
ほほぅ。Proc#===は、Proc#call
と同じと書いてありますですよ。すると、when節に来ると、is_lowにセットされたProcがchara.levelを引数にとって実行され真偽が判定される、ってことですね。上では、RangeとArray微妙に使い分けたりしてますが。
もうこうなると、一致判定飛び越えてるじゃないですか。なんでもありですよ、Procさん呼べば。ただ、when節ごとにProc#callするからちょっとコスト増えますね。まあ、気にしませんが。
その10
はっきり言って、Range判定で誰ももう文句ないんですが。
でもねぇ、is_lowはないでしょRubyで、is_lowは。これが変数に?
使えないRubyの弱点ですねぇ。
ということで…
def bonus_point(chara)
chara.point +=
case chara.level
when low?; 10
when mid?; 5
when high?; 3
else 0
end
end
private
def low?
->lv{ (1..3).include? lv }
end
def mid?
->lv{ (4..7).include? lv }
end
def high?
->lv{ [8, 9].include? lv }
end
charas.each { |chr| bonus_point chr }
puts charas
# >> Charlie: lv:5 pt:5
# >> Liz: lv:3 pt:10
# >> Ben: lv:8 pt:3
判定式をメソッド化しました。Procを返す高階関数ですね。bonus_pointメソッドの中、綺麗になりましたね。
その11
最後は、仕上げですね。DRY、DRY、Don’t Repeat Yourself. 繰り返してるのあなたじゃないですか!
def bonus_point(chara)
chara.point +=
case chara.level
when low?; 10
when mid?; 5
when high?; 3
else 0
end
end
private
def level_seed(range)
->lv{ range.include? lv }
end
def low?
level_seed(1..3)
end
def mid?
level_seed(4..7)
end
def high?
level_seed(8..9)
end
charas.each { |chr| bonus_point chr }
puts charas
# >> Charlie: lv:5 pt:5
# >> Liz: lv:3 pt:10
# >> Ben: lv:8 pt:3
まあ、こんな感じです。
2問目いってみましょうか。
─ 問題2 ─
仮想WebフレームワークRackのレスポンスは、3要素の配列、すなわちステータスコード(Fixnum), ヘッダ(Hash), レスポンスボディ(#eachに応答する)を要素とする配列で構成される。以下のレスポンスのうち、res1は有効、res2、res3は無効なレスポンスである。
res1 = [200, {'Content-Type' => 'text/html'}, "Welcome to Rack".chars]
res2 = ['404', {'Content-Type' => 'text/html'}, "Welcome to Rack".chars]
res3 = [500, {'Content-Type' => 'text/html'}, "Welcome to Rack"]
有効なレスポンスかをチェックする
response_lint
メソッドを実装せよ。
その1
えっ?これ、caseの問題ですか?
普通は&&
でこうするんじゃないですか。
res1 = [200, {'Content-Type' => 'text/html'}, "Welcome to Rack".chars]
res2 = ['404', {'Content-Type' => 'text/html'}, "Welcome to Rack".chars]
res3 = [500, {'Content-Type' => 'text/html'}, "Welcome to Rack"]
def response_lint(res)
res[0].is_a?(Fixnum) && res[1].is_a?(Hash) && res[2].respond_to?(:each)
end
[res1, res2, res3].map { |res| response_lint res } # => [true, false, false]
まあ、エレガントとは言えないですけどねぇ。
その2
えっ?やっぱり、caseでやるんですか?
どうですかね、こうですか?
def response_lint(res)
pattern = [Fixnum, Hash, Enumerable].to_enum
res.each do |r|
case r
when pattern.next
else
return false
end
end
true
end
[res1, res2, res3].map { |res| response_lint res } # => [true, false, false]
おー、考えましたねー。#each
で順番にレスポンスの要素を見ていく。caseで順番にpatternのクラスと一致判定する。一致しないものがあったら、そこでreturnしてfalse
を返して終わり。最後まで行けばtrue
。ですね?to_enum
が渋いじゃないですかあ。まあ、無理せずにwith_index
でもいいんですよ。
ところで、クラスとそのオブジェクトの一致判定ってのはなんですかね。答えはどこですか?
そう、Module#===
ですね。まあClass#===
って言ったほうがピンと来ますよね。マニュアルにobj.kind_of?(self)
がtrueならtrueって書いてあります。is_a?
はaliasですね。
その3
まあ、頑張ってるんですけど、そんなに綺麗じゃないですよね。
これ、ラップできないですかね?一致判定クラスですよ。
class Pattern < Array
def ===(other)
zip(other).all? { |a, b| a === b }
end
end
何か良く見えてこないですけど、Pattern#===
ってのを定義しているところを見ると、whenの横に置こうって算段ですか?
class Pattern < Array
def ===(other)
zip(other).all? { |a, b| a === b }
end
end
def response_lint(res)
case res
when Pattern[Fixnum, Hash, Enumerable] then true
else false
end
end
[res1, res2, res3].map { |res| response_lint res } # => [true, false, false]
おおっ!
めちゃ可読性高いじゃないですかあ。Pattern[Fixnum, Hash, Enumerable]
ってのは、Array.[]
つまりPattern.new()
ですね?で、when節に入るとこのPattern配列にresがzipされて、一つづつ===
判定されると。パターンマッチング、くわっ!
これ、あなた考えたの?すごいじゃない…
…ですよね…まさかね…
…ohm gemから…盗んできたんですか…
Array#zip
=> #all?
はオレのものだって?…
その4
Patternは汎用クラスだからこれ、ワンクッション入れて抽象化してもいいですよね。
class Pattern < Array
def ===(other)
zip(other).all? { |a, b| a === b }
end
end
Response = Pattern[Fixnum, Hash, Enumerable]
def response_lint(res)
case res
when Response then true
else false
end
end
[res1, res2, res3].map { |res| response_lint res } # => [true, false, false]
Responseはクラスじゃないんですけど、クラスっぽく見えますね。
その5
こうなると、さらに欲が出ますよ。ステータスコード、ちゃんと弾くようにしますか。
となると、ここはRackの出番ですね、ほら。
require "rack"
Rack::Utils::HTTP_STATUS_CODES # => {100=>"Continue", 101=>"Switching Protocols", 102=>"Processing", 200=>"OK", 201=>"Created", 202=>"Accepted", 203=>"Non-Authoritative Information", 204=>"No Content", 205=>"Reset Content", 206=>"Partial Content", 207=>"Multi-Status", 208=>"Already Reported", 226=>"IM Used", 300=>"Multiple Choices", 301=>"Moved Permanently", 302=>"Found", 303=>"See Other", 304=>"Not Modified", 305=>"Use Proxy", 306=>"Reserved", 307=>"Temporary Redirect", 308=>"Permanent Redirect", 400=>"Bad Request", 401=>"Unauthorized", 402=>"Payment Required", 403=>"Forbidden", 404=>"Not Found", 405=>"Method Not Allowed", 406=>"Not Acceptable", 407=>"Proxy Authentication Required", 408=>"Request Timeout", 409=>"Conflict", 410=>"Gone", 411=>"Length Required", 412=>"Precondition Failed", 413=>"Request Entity Too Large", 414=>"Request-URI Too Long", 415=>"Unsupported Media Type", 416=>"Requested Range Not Satisfiable", 417=>"Expectation Failed", 422=>"Unprocessable Entity", 423=>"Locked", 424=>"Failed Dependency", 425=>"Reserved for WebDAV advanced collections expired proposal", 426=>"Upgrade Required", 427=>"Unassigned", 428=>"Precondition Required", 429=>"Too Many Requests", 430=>"Unassigned", 431=>"Request Header Fields Too Large", 500=>"Internal Server Error", 501=>"Not Implemented", 502=>"Bad Gateway", 503=>"Service Unavailable", 504=>"Gateway Timeout", 505=>"HTTP Version Not Supported", 506=>"Variant Also Negotiates (Experimental)", 507=>"Insufficient Storage", 508=>"Loop Detected", 509=>"Unassigned", 510=>"Not Extended", 511=>"Network Authentication Required"}
これで、===
定義すりゃいいですな。ヒヒィ。
require "rack"
HTTP_STATUS = Rack::Utils::HTTP_STATUS_CODES
def HTTP_STATUS.===(num)
any? { |k, v| k == num }
end
引数の数値がkeyの何れかに一致すればOKという感じですね。
で、これをFixnumに代えてPatternにセットすると。テストサンプルも増やして…
res1 = [200, {'Content-Type' => 'text/html'}, "Welcome to Rack".chars]
res2 = ['404', {'Content-Type' => 'text/html'}, "Welcome to Rack".chars]
res3 = [500, {'Content-Type' => 'text/html'}, "Welcome to Rack"]
res4 = [301, {'Content-Type' => 'text/html'}, "Welcome to Rack".chars]
res5 = [502, {'Content-Type' => 'text/html'}, "Welcome to Rack".chars]
res6 = [700, {'Content-Type' => 'text/html'}, "Welcome to Rack".chars]
Response = Pattern[HTTP_STATUS, Hash, Enumerable]
def response_lint(res)
case res
when Response then true
else false
end
end
[res1, res2, res3, res4, res5, res6].map { |res| response_lint res } # => [true, false, false, true, true, false]
いいんじゃないですかー。
caseの自由度がなせる技ですよ。まさに。
その6
まあ、もういいんですけど、折角だからコードセクション毎にcaseするっての、どうですか。
require "rack"
HTTP_STATUS = Rack::Utils::HTTP_STATUS_CODES.group_by { |k, v| k / 100 }
5.times do |n|
st = HTTP_STATUS[n+1]
def st.===(num)
any? { |k, v| k == num }
end
Object.const_set("HTTP_STATUS_#{n+1}xx", st)
end
Response1xx = Pattern[HTTP_STATUS_1xx, Hash, Enumerable]
Response2xx = Pattern[HTTP_STATUS_2xx, Hash, Enumerable]
Response3xx = Pattern[HTTP_STATUS_3xx, Hash, Enumerable]
Response4xx = Pattern[HTTP_STATUS_4xx, Hash, Enumerable]
Response5xx = Pattern[HTTP_STATUS_5xx, Hash, Enumerable]
group_by
でセクション分けてそれぞれ定数にセットします。で、各セクションには===
を定義します。無理矢理感強いですか。
下準備ができたので、いってみますよ。
res1 = [200, {'Content-Type' => 'text/html'}, "Welcome to Rack".chars]
res2 = ['404', {'Content-Type' => 'text/html'}, "Welcome to Rack".chars]
res3 = [500, {'Content-Type' => 'text/html'}, "Welcome to Rack"]
res4 = [301, {'Content-Type' => 'text/html'}, "Welcome to Rack".chars]
res5 = [502, {'Content-Type' => 'text/html'}, "Welcome to Rack".chars]
res6 = [700, {'Content-Type' => 'text/html'}, "Welcome to Rack".chars]
def response_lint(res)
case res
when Response1xx then :'1xx'
when Response2xx then :'2xx'
when Response3xx then :'3xx'
when Response4xx then :'4xx'
when Response5xx then :'5xx'
else false
end
end
[res1, res2, res3, res4, res5, res6].map { |res| response_lint res } # => [:"2xx", false, false, :"3xx", :"5xx", false]
いいんじゃないですかね!こんな感じです。
えっ?もっと先は無いのかって?
なら、gem i case
してくださいよ、僕はもういっぱいですから。そうですよ、そのまんまcase gem。Rubyでパターンマッチ頑張ってるって感じですよ…
そんなわけで…ご清聴ありがとうございました…
客観的に見て、ぼくはガツンと言ってやったと思う。「Rubyのcaseを〇〇(言語名)のswitch文だと思っている人たち」を前に、caseが持っている能力をひたすら羅列していった。この思い届けとばかりにガツンと言ってやった。それが彼らに届いたかどうかは、ぼくには分からない。しかしぼくがガツンと言ってやったことだけは確かだ。ぼくは今日Rubyのcaseについて一言申し上げたのだった。
それから、もう一言Rubyについて申し上げたいことがある。これは是非とも今日ここで言っておかなければならないことだ。ぼくがRubyを生んだ人やそれを育ててる人たちやそれを盛り上げている人たちに正対して、これを直接述べることができないとしても、これは今日言っておかなければいけない。そしてぼくは言う。
Ruby、20周年おめでとう
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参考記事:
ぼくがはてなブックマークの人に「ガツン」と申し上げたこと - カイ士伝
(追記:2013-02-26) 一部コードを修正しました。
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